lunes, 29 de julio de 2013

Sony se adelanta a Google y lanza su sistema de localización de dispositivos

Sony lanza my Xperia

Sony presentó ayer my Xperia, una aplicación para localizar sus dispositivos. A estas alturas no resulta algo especialmente novedoso, pero sí sorprende que la compañía se haya adelantado a Google, que todavía no ha lanzado un programa similar para los teléfonos y tabletas Android. Apple incluyó Find my iPhone por defecto en sus terminales hace casi tres años (en noviembre de 2010) con la versión 4.2 de iOS. Hoy en día ya funciona con dispositivos móviles y con ordenadores.
Las pruebas de my Xperia comenzaron a principios de año, pero no llegará a los equipos de Sony hasta las próximas semanas (el servicio se desplegará de forma gradual). Eso sí, no todos los dispositivos de la gama Xperia podrán instalar la aplicación, pues únicamente será compatible con los que fueron lanzados en 2012 o en 2013.
El funcionamiento es el que cabría esperar de una herramienta de este tipo. La aplicación es capaz de localizar los terminales, siempre que tengan acceso a una red WiFi o a Internet móvil. Desde myxperia.sonymobile.com es posible realizar una serie de acciones para que sea más fácil encontrar o proteger el Xperia perdido, que van desdeemitir un sonido (incluso si está en modo silencio) hasta bloquear por completo el equipo o eliminar toda la información que haya en él y en la tarjeta SD.
Es decir, nada nuevo; pero no por ello menos útil. Además, proviene de Sony, por lo que no hay que recurrir a una aplicación desarrollada por un tercero, gratuita o no. El problema es que los usuarios de Android de otras marcas(o de dispositivos Xperia más antiguos) no podrán utilizar my Xperia. Y, aunque las herramientas de localización de dispositivos perdidos o robados no son una función vital en un sistema operativo, resultan muy prácticas y suponenuna capa de seguridad adicional.
Así pues, sorprende que Google todavía no se haya decidido a lanzar su propio sistema. Es posible que llegue en la próxima versión de Android, pero es mera especulación. Y lo peor es que tampoco hay un motivo evidente para no desarrollar esta herramienta. Su coste, en principio, no sería especialmente alto y, aunque es cierto que es algo que no se podría monetizar, sería muy práctico para los usuarios.

Protege tus datos o recupera tus dispositivos con estas aplicaciones antirrobo

Si sufrimos un robo o simplemente perdemos nuestro dispositivo, a mayores del hardware, todos nuestros datos quedan expuestos a desconocidos. Con algunas aplicaciones podemos solucionar una posible desgracia e incluso recuperar nuestro terminal.

Aplicaciones antirrobo

La pérdida o robo de tu smartphone seguramente traerá consigomultitud de consecuencias dolorosas: pérdida de información, pérdida del dispositivo y que terceras personas puedan tener acceso a los dos puntos anteriores. Con el uso de algunas aplicaciones antirrobo podremos recuperar, con un poco de suerte, nuestro dispositivo robado o perdido.
Dependiendo de la plataforma que utilicemos habrá mas alternativas, en el caso de iOS, debido a sus restricciones, existen menos alternativas que en Android. Es normal, ya que Apple cuida mucho la información que permite utilizar a las aplicaciones de terceros, y en Android, si lo deseas, puedes tener el control total de tu dispositivo.

Find my Apple

Con esta herramienta de Apple, fácilmente podemos encontrar y proteger el contenido de nuestros dispositivos. Paraconfigurarlo es tan sencillo como ir a los ajustes de iCloud y activar "Buscar mi iPhone/iPad/Mac/iPad/iPod Touch". De esta manera, siempre que tu dispositivo tenga conexión, entrando en "buscar mi iPhone" dentro de la página web de iCloud, podremos localizar nuestro dispositivo y ver en un mapa donde se encuentra.
aplicaciones antirrobo
A mayores de localizar nuestro terminal, podemos mandar un mensaje sonoro para localizarlo, bloquearlo o borrarlo por completo. Esta última opción me parece la más importante, ya que, saber que otra persona pueda tener tu equipo duele, pero saber que podría tener acceso a toda tu información es una sensación de impotencia mayor. Así que, si eres un usuario de alguno de esos productos de Apple, no dudes en activarlo y evitar posibles sustos.
En iOS 7 las opciones de seguridad que ofrece Find my iPhone son mucho mayores, ya que , con la nueva versión, los dispositivos no podrán reactivarse a no ser que conozcas el usuario y la contraseña de iCloud. Es un ataque directo al creciente robo de smartphones y su posterior venta en diferentes mercados de segunda mano.

Prey

La diversidad de aplicaciones en las que Prey funciona es impresionante. Es un servicio gratuito que permita llevar un control exaustivo de nuestros smartphones, tablets e incluso computadores. Prey esta disponible de manera gratuita para las siguientes plataformas:
aplicaciones antirrobo
Las opciones que ofrece Prey son increíbles, a mayores de instalarlo en nuestros dispositivos móviles, podemos instalarlo en nuestro portátil y configurar multitud de opciones de seguridad. El proceso de instalación es imaginable: descargamos la versión adecuada a nuestro equipo, creamos una cuenta y configuramos las opciones que deseemos:
  • Podemos activar el "modo Prey" mandando un SMS a nuestro teléfono con las palabras clave que seleccionemos.
  • Si cambian la SIM del teléfono podemos elegir que se active automáticamente el "modo prey" o incluso nos envíe el número de la nueva SIM.
  • Es posible camuflar la aplicación, de manera que si la abren parecerá un juego, aunque, a mayores, Prey ofrece seguridad ante una posible desinstalación.
  • En la versión para portátiles puede enviarnos capturas del escritorio y de la webcam, enviarnos la dirección IP de la red y las modificaciones que se hagan en diferentes archivos.
Una vez que activemos el "modo Prey", nos irá mandando informes periódicamente de donde está y que es lo que se hace con nuestro dispositivo. Se puede activar desde la página web de Prey, similar en funcionalidad a la de Find my iPhone, en donde podremos acceder a toda la información recopilada. Nuevamente, podemos ver la localización, emitir mensajes, ver la IP de la red, bloquear el dispositivo, etc.
Para ser una herramienta gratuita es impresionante la variedad de opciones y plataformas que permite. Os recomiendo que la instaléis en cada uno de vuestros dispositivos para poder tener el control de vuestros equipos y sus datos en caso de pérdida o robo.
En Android existen muchas más opciones que en iOS, es normal ya que una de las principales virtudes de Android muchas veces se convierte en una debilidad: la libertad de configuración es total. De esta manera puedes dar permiso a las diferentes aplicaciones antirrobo para que, secretamente, monitoreen tu dispositivo.

Android Lost

A diferencia de Prey y Find my iPhone, Android Lost te ofrece la posibilidad de poder instalarla después de haber perdido tu terminal, así que puede ser una buena solución en caso de no haber sido precavido en un primer momento. Esta funcionalidad ya la ofrecía Plan B, aunque a día de hoy no está disponible para las últimas versiones de Android.

Puedes instalarla remotamente desde la Google Play Store, y luego enviar un SMS para registrar tu dispositivo desde la página web de Android Lost, sitio desde el cual controlarás tu teléfono. Si en tu caso tienes un tablet sin SMS, puede registrarlo igualmente de manera remota usando la aplicación Jumpstart.
Lo más importante sobre las aplicaciones antirrobo es ser consciente de la importancia que pueden tener en caso de un accidente, por eso os recomiendo que elijáis la opción que se adapte mejor a vuestro dispositivo y configuréis todos los aspectos posibles. Así tendréis una oportunidad de recuperarlo si sufrís un robo o simplemente lo perdeis.

Jelly Bean es la versión más utilizada de Android, pero la fragmentación no disminuye


android presentacion jelly bean alt1040 (1)

Jelly Bean (Android 4.1) se convirtió recientemente en la versión más utilizada de Android, pues está presente en un 37,9% de los dispositivos (un 32.3% tienen la versión 4.1.x del sistema operativo y un 5,6%, la 4.2.x). En segundo lugar estáGingerbread, que durante mucho tiempo dominó esta clasificación y que ahora se queda en un 34,1%, entre todas sus versiones (2.3.3 a 2.3.7). De todos modos, la fragmentacióntodavía es uno de los principales problemas de la plataforma.
Los datos de uso de cada versión los proporciona Google, que cada dos semanas actualiza su página de desarrolladores con la información que obtiene de las visitas que hacen todos los dispositivos Android a Google Play (anteriormente se medía en función de las conexiones a alguno de sus servidores). Por lo tanto, Jelly Bean logró convertirse en la versión más utilizada de Android a lo largo de los últimos 14 días, pues la información fue actualizada el pasado 8 de julio.
Ice Cream Sandwich (Android 4.0.3 y 4.0.4) es la tercera versión más popular de Android, con un 23,3% de cuota. Por detrás sólo tienen una cuota relevante Froyo (2.2, 3,1%) y Eclair (2.1, 1,4%). El resto son utilizadas por un 0,1% de los dispositivos como mucho.
Apple siempre ha sido menos transparente en este sentido, pero hace unas semanas publicó información de fragmentación en su plataforma y se puede ver que iOS 6 está presente en la gran mayoría (94%) de teléfonos, tabletas y reproductores de la compañía. iOS 5 cuenta con un 5% de cuota, mientras que las versiones anteriores acumulan un 1%.
La diferencia es notable. Eso sí, no afecta de forma directa al usuario final (aunque la experiencia de uso entre distintas versiones puede ser muy diferente). Pero, además, repercute de forma indirecta, pues los desarrolladores sí se ven perjudicados por esta fragmentación. Y más si tenemos en cuenta que en Android también encontramos diversos tamaños de pantalla y densidades de píxeles.
Esto hace que desarrollar una aplicación para Android suponga hacerlo para un público desconocido. El desarrollador no sabe cómo será el dispositivo o, peor aún, el sistema operativo desde el que se accederá a su programa. Sin embargo, en iOS no se encontrará con este problema. No es algo vital, ya que Google Play también tiene sus ventajas (un público mucho mayor, por ejemplo), pero sí es uno de los motivos por los que de momento la App Store todavía está por delante.
La buena noticia para Google es que ahora la versión más utilizada de Android es la más nueva, en lugar de una con varios años de antigüedad. Es probable que cuando llegue el sucesor de Jelly Bean se vuelva a repetir la situación, pero por el momento la situación es mejor que hace unas semanas.

Las pantallas flexibles, ¿buena o mala idea?

Las pantallas flexibles podrían ser el futuro del entretenimiento o una herramienta muy útil para sustituir el papel. No obstante, las marcas aún no saben realmente para qué las vamos a usar.

pantallas flexibles

Mucho se ha dicho de las pantallas flexibles y aunque son unainnovación que muchos esperamos, ¿de verdad hemos pensado en la utilidad que les daríamos a estos dispositivos? Si bien las empresas que nos presentan lo último en tecnología ya están trabajando en este tipo de displays para sus dispositivos como smartphones, tabletas y los e-readers; realmente no nos han presentado una utilidad básica de este tipo de pantallas y el beneficio que tiene utilizarlas en lugar de las pantallas de alta resolución a las que estamos acostumbrados.
Lo primero que pienso al ver una pantalla flexible es en la resistencia del producto. Tener un smartphone, por ejemplo, con una pantalla flexible debería implicar que esta pantalla es más resistente a las caídas, rayones y golpes. Aunque, esto depende de la dureza del material. Se piensan algunas pantallas flexibles que son ligeras y suaves como el papel y existen otras que son llamadas pantallas curvas. Estas últimas son fabricadas de esta manera, más no pueden cambiar de forma como lo hacen las pantallas flexibles. Lo que las hace menos ligeras y con más susceptibilidad a ser maltratadas.
Con una pantalla flexible en la mano, también aumenta la portabilidad de los dispositivos. Imagina un tablet que puedes doblar y meter en tu diminuta bolsa de mano, o piensa en un smartphone tan delgado que es imperceptible para otras personas a través de la bolsa de tu camisa. Excelente noticia para los que viajamos en transporte público o gustamos de cargar gadgets ligeros que no estorben.
Esto quiere decir que las pantallas flexibles también son ideales para los gadgets que usamos en el cuerpo. Como podría ser un reloj inteligente con batería que también es flexible o un smartphone que puedas ajustar a tu cinturón o diadema en la cabeza.
pantallas flexibles
La viabilidad de las pantallas flexibles también depende mucho de la definición que vamos a tener en ellas. La verdad es que, hoy en día, estamos hipnotizados por la alta definición. Entre más poros podamos ver, mejor. Y, hasta el momento, no se han visto pantallas flexibles con una buena resolución. Pantallas curvas sí, pero flexibles no. También habría que pensar si ese es el uso que les queremos dar. ¿Verías una película en una pantalla flexible? Si nos vamos por ese lado, las pantallas flexibles o incluso las curvas, podrían sustituir los proyectores en los cines. ¿No?
Pensemos también en la ecología, las pantallas flexibles bien podrían sustituir el papel. ¿Una tienda que, en lugar de cambiar las etiquetas con los precios de sus productos, sólo las actualiza con un software? ¿Documentación oficial digitalizada? Sí, por favor. Le diríamos adiós a las impresiones y los montones de papel que acumulamos todos los días y que no representan algún beneficio para nuestro planeta.
El caso es que la idea de las pantallas flexibles puede no estar muy lejos y aunque ya hay marcas que tienen prototipos, todavía no son una realidad tangible para nosotros los mortales. Sin embargo, día con día la tecnología avanza y hay mentes dedicadas a pensar en exclusiva cuál es el próximo gadget que todos querríamos tener. En cuanto a las pantallas flexibles, llegarán, y seguramente lo harán antes de que alguno de nosotros pueda pensar en si las necesitamos o no. Ojalá su futuro no sea terminar enrolladas en las columnas de un bar con las promociones del día.

Microsoft prepara un nuevo formato de disco para frenar la piratería en su consola


Los de Redmond están dispuestos a reducir considerablemente la incidencia de la piratería en su sistema, para ello preparan un programa exclusivo para usuarios estadounidenses en el que se pondrá a prueba un nuevo formato de discos, diseñados expresamente para atajar la cuestión. Se comenta en los foros que la actualización enterrará al ordinario XGD2 (Xbox Game Disc 2) en favor de un hipotética XGD3, que incluiría una porción extra de memoria (aproximadamente 1 Gb). El objetivo es evitar que los piratas puedan adquirir esta tipología de almacenamiento, exclusiva de Microsoft.

Descargar una imagen de disco y copiarla en un DVD normal de doble capa. Tan simple proceso ya no serviría de nada, a no ser que la comunidad hacker consiguiese encontrar alguna brecha que vulnerase el nuevo estándar.
Quienes se inscriban al programa recibirán una copia gratuita de Halo: Reach y otras posibles recompensas. No se ha confirmado si la iniciativa saldrá de territorio estadounidense, donde basta con rellenar una encuesta a firmar con nuestro Windows Live ID.
Según Major Nelson, uno de los cabecillas de la división Xbox Live de Microsoft, se dará prioridad a los suscriptores Gold, que deberían recibir los nuevos discos en breve.
Curiosamente, muchos medios se han lanzado a rumorear que este movimiento esconde ni más ni menos que la adopción del Blu-Ray en Xbox 360, algo que el propio Nelson se ha apresurado en desmentir. La iniciativa recuerda a otras como la del Mini-DVD de Nintendo Gamecube o el GD-ROM de Dreamcast, fracasadas ambas.

No, la culpa de la violencia no es de los videojuegos

Los juegos violentos están de nuevo en el punto de mira de los medios tradicionales porque un parricida utilizó un palo con clavos para matar a su padre. Esta arma es una de las decenas que se pueden crear en Dead Rising 2.

La culpa no es de los videojuegos violentos

El pasado 30 de junio, el hijo de 18 años de Andreu Coll Bennássar, Andreu Coll Tur, presuntamente asesinó a su padreen Alaró, un pueblo de Mallorca. Según su propia confesión, lo hizo con un palo con clavos, un arma que aparece en Dead Rising 2. Esto ha sido suficiente para que varios mediostradicionales como El MundoEl País o El Diario de Mallorca(en cuya información basan sus noticias los otros dos) acusen del crimen de forma más o menos directa a los videojuegos violentos.
Poco importa que Andreu Coll hijo haya explicado que cometió el crimen por las "humillaciones constantes" a las que supuestamente le sometía su padre, a quien acusó de tenerle en una "prisión psicológica". O que fuese el único heredero de una fortuna de unos 50 millones de euros. O que tras asesinar a su padre lavase el cadáver, le quitase sus pertenencias para simular un robo y llevase el cuerpo en su coche, que abandonó en una finca (en realidad, de esto se encargó su cómplice, Francisco, mientras él le seguía en su Audi TT).
Ni siquiera se ha tenido en cuenta el perfil psicológico del chico, que prefirió irse a vivir con Coll Bennássar cuando se divorció de su madre (con quien tenía más afinidad) porque éste era más adinerado. O que hubiese fabricado el arma del crimen tiempo antes del mismo. O que también utilizase un martillo, un jarrón y un bafle. La culpa es de los videojuegos violentos, no de Leroy Merlin.
La culpa no es de los videojuegos violentosEl joven recreó un arma que vio en un juego en el que hay quematar zombies. También es posible usar katanas (lo cual recuerda otro caso muy sonado en España), un remo con dos motosierras atadas, cuchillos, una silla de ruedas con metralletas o un trozo de carne con dinamita. Pero la culpa es de los videojuegos violentos porque clavó pinchos en un palo.
Por si fuera poco, Andreu contó, como decimos, con la ayuda de su amigo Francisco, a quien conoció mientras jugaba en línea a otro juego, Call of Duty. En este caso la temática es bélica y las armas utilizadas son de fuego. En este crimen en ningún momento se utilizaron pistolas o fusiles, así que los medios se han centrado en explicar que se conocieron de este modo y que dedicaban unas 12 horas al día a jugar. En algunos de estos medios también hablan de la afición del parricida por otros "juegos bélicos" como Infamous 2 o Assassin's Creed III; un párrafo que parece dedicado a demostrar el desconocimiento que el autor del artículo tiene del mundo de los videojuegos.

Según datos de Activision, la última edición de Call of Duty, Black Ops II, logró unos ingresos de 1.000 millones de dólares en los 15 días posteriores a su lanzamiento. No hay cifras exactas de ventas, pero parece seguro asumir que hablamos de varios millones de unidades (unos 14 si dividimos este número por los aproximadamente 70 dólares que cuesta el título) tan solo en estas dos semanas. Dos de estos usuarios han llevado a cabo un asesinato. La saga Dead Rising acumula más de 3,25 millones de juegos vendidos, así que hablamos de un 0,00003% de usuarios que han cometido un crimen supuestamente inspirados en ella. Parece un porcentaje algo reducido como para sacar conclusiones.
Por comparar, sería algo así como acusar a los medios tradicionales, muchos de los cuales tienen un público más reducido, de dar ideas a los criminales que los leen. O, incluso, de fomentar la violencia. Los tres diarios mencionados (que no han sido los únicos en tratar el tema) han realizado un seguimiento de la noticia y han dadotodos los detalles que han obtenido sobre ella. En el momento de redactar esta entrada, en sus portadas también aparecen casos de narcotráfico o de crímenes raciales y todos ellos siguieron con detenimiento el juicio a José Bretón, que ha sido declarado culpable de asesinar a sus hijos. Cada día sirven la violencia a sus lectores, pero nadie cree que sean culpables. Tampoco ocurre con el cine o la televisión. Los culpables son los videojuegos violentos.

The Old Reader cierra desbordado por la migración de usuarios de Google Reader

La muerte de Google Reader además de haber permitido el auge de otras plataformas similares, como Feedly o Flipboard, también supone el fin de algunas aplicaciones cuyos desarrolladores no pueden con la presión y la cantidad de trabajo consecuencia de cientos de miles de nuevos usuarios que migran desde Reader


the old reader cierra

A inicios del pasado mes de marzo Google dio una noticia que sencillamente nadie esperaba: anunciaba el cierre de Google Reader, su popular lector de Feeds RSS que durante muchos años fue utilizado por una increíble cantidad de personas para consumir información y contenido en la web. Muchos de nosotros devorábamos noticias en nuestros blogs favoritos a través de GReader, y muchos, a 22 días de su partida definitiva, aún lo extrañamos. Sin embargo, nacieron muchas alternativas atractivas como sucesores espirituales de Google Reader, tales como Feedly, Flipboard y el más tradicional: The Old Reader. Hoy, lamentablemente este último anuncia malas noticias que son resultado directo de la desaparición de Google Reader: The Old Reader cierra porque sencillamente no puede con el alud de nuevos usuarios que provienen del difunto servicio de Google.

Es curioso que mientras otros servicios como Feedly, Digg Reader y Flipboard se aprovechan de la desaparición de Google Reader, The Old Reader cierra debido a que sus desarrolladores no pueden con la gran presión que supone el incremento de pocos miles de usuarios, a cientos de miles de usuarios, en poco más de tres meses.

Mientras algunos aprovecharon el cierre del servicio de RSS más popular que ha existido para incrementar sus arcas de usuarios, otros más pequeños y que originalmente nacieron solo para algunos pocos usuarios cercanos, se han visto en la lamentable necesidad de desaparecer, al menos de forma parcial.

The Old Reader cierra su versión pública, pocos podrán seguir disfrutando de ella

No obstante, el cierre de The Old Reader no es absoluto. Sus responsables Elena Bulygina y Dmitry Krasnoukhov, anuncian que el lector RSS (famoso por contar con un diseño e interfaz bastante similar al de Google Reader en sus mejores días) ahora estará disponible en una versión privada y cerrada, aunque sea solo para algunos pocos.

Alternativas a Google Reader
The Older Reader seguirá estando disponible para sus amigos, conocidos y para todo aquel que llegó a donar dinero (vía PayPal o Bitcoin) a los desarrolladores, y seguirán mejorando cada vez más la plataforma. Además, seleccionarán a algunos usuarios (aparentemente de forma aleatoria) que se hayan registrado en el servicio antes del 13 de marzo, dado que ese fue el día cuando Google anunció el cierre de Reader.
Los desarrolladores lamentan muchísimo esta decisión, pero piden a sus usuarios comprensión, y debemos entenderlos. The Older Reader apenas estaba bajo la responsabilidad de dos desarrolladores. Dos personas que trabajaban en este lector de RSS en sus horas libres, las cuales aseguran que cada vez fueron disminuyendo luego del anuncio de Google, hasta haberse quedado sin ningún momento de descanso fuera de su trabajo.
El trabajo y la presión fue demasiado para estos developers. En este caso no hablamos de una empresa millonaria o dedicada exclusivamente al desarrollo de su plataforma, como Feedly o Flipboard, sino de un par de personas que quisieron hacer un buen lector de RSS, lo lograron y se vieron desbordados de usuarios gracias a la calidad de su producto.

Aún quedan posibilidades

Personalmente llegué a probar The Old Reader y me pareció muy similar a la experiencia de la vieja plataforma de Google, algo que para muchos sería muy atractivo. Aunque en mi caso prefiero otros servicios para mis Feeds, entiendo que muchos van a extrañar este cliente, que ya no estará disponible para el público en general, y se lo han hecho saber a los desarrolladores.
Dentro de exactamente dos semanas serán eliminadas todas las cuentas que se registraron en The Old Reader posterior al 13 de marzo, con la excepción de que cumplas alguna de las condiciones mencionadas anteriormente, en cuyo caso tu cuenta será migrada a la versión privada de la plataforma. Por supuesto, los usuarios podrán descargar el archivo que contiene todas sus suscripciones, para migrar a otro servicio.
Aún así, podrían existir opciones para que The Old Reader siga con vida:
  • Los desarrolladores no descartan que, si alguna empresa estuviera interesada en comprar la plataforma, podrían llegar a un acuerdo.
  • Siendo atrevido, se me ocurre que el crowdfunding al mejor estilo de Kickstarter podría conseguir una buena cantidad de fondos para hacer más lucrativo el proyecto, pero esto significaría emprender en una nueva empresa o startup tecnológica, algo que no veo posible, ya que en su comunicado lo dejan muy claro: "no todos quieren ser emprendedores".
  • Finalmente y aún más atrevido, quizás si liberaran el código fuente de The Old Reader para que cualquiera pudiera usarlo como código abierto, daría vida a otras plataformas muy interesantes, pero esta decisión sería única y exclusivamente de sus responsables, y nadie tiene el derecho de obligarlos a ello.
Así, vemos como la muerte de Google Reader aunque no fue el fin del RSS, si ha logrado beneficiar a algunas plataformas similares, pero también perjudicar a otras, gracias a las migraciones de usuario masivas, que buscan un reemplazo a su lector de feeds de confianza.